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谷歌安卓终止32位兼容:经典游戏面临存亡危机

admin 2025-03-24 12:53 阅读数 231 #科技

3月24日,科技媒体Android Authority报道指出,自2008年安卓系统诞生以来,其功能丰富多样,然而近年来,谷歌逐步淘汰了32位应用支持。这一改变虽提升了系统的性能和安全性,却给一些经典游戏的运行带来了挑战。

起初,安卓作为32位操作系统,最大内存支持为4GB。2015年,谷歌效仿苹果,引入64位支持,旨在容纳更大内存并增强性能。然而,32位支持并未立即被完全剔除,直到谷歌Pixel 7系列在2022年底停止支持,高端芯片制造商随后在2023年正式放弃该支持。此举释放了系统资源,但同时也导致了诸如《Metal Slug》、《King of Fighters》和《This War of Mine》等经典游戏在新设备上的运行受限。

许多玩家曾通过Humble Bundle购买超过130款Android游戏,其中很多是32位专有或未升级到64位的版本。例如,《Flappy Bird》、《Chaos Rings》系列、《Zenonia》系列和《Dungeon Hunter》系列等,在Play Store上同样存在未更新到64位的情况。这些游戏多采用一次性买断模式,与现代游戏市场中充斥的广告和付费策略形成鲜明对比。

尽管Android 13设备依然支持32位应用,但这种兼容性并非长久之计,随着旧设备的逐渐淘汰,32位游戏的运行问题愈发凸显。一些用户试图通过虚拟机运行旧版Android来体验这些游戏,但受制于硬件条件,这种方法并不总是可行的。

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